Filmora.TV 用户指南

全面了解 Filmora.TV 的使用方法,从画布创作、AI 内容生成到时间线剪辑、视频导出与团队协作,轻松完成创意到成片的全过程。

图片节点:生成参数与画面控制

图片节点支持在生成前设置模型和图片参数。选择图片节点后,底部会出现 prompt 输入区,你可以在此输入描述和调整设置。

目录
  1. 调整图片生成参数
  2. 替换图片素材
  3. 标注图片
  4. 旋转图片
  5. 图片多视图生成
  6. 图片宫格切分
  7. 图片二次编辑
  8. 图片多角度
  9. 图片打光

调整图片生成参数

需要注意的是,不同模型支持的生成效果和可调参数可能存在差别。

点击模型名称,可以在下拉菜单中切换图片生成模型。

点击画面比例,可以选择图片的画面比例。

点击清晰度,可以调整图片生成规格。

点击生成数量,可以调整生成的图片结果数量。

点击「摄像机控制」,可以进一步调整图片的镜头效果

选择「机身」,可以调整画面的整体质感。

选择「镜头」,可以调整画面的透视和成像风格。

选择「焦距」,可以调整画面视角和主体呈现效果。

选择「光圈」,可以调整画面景深和背景虚化效果。

确认后,点击右下角发送按钮开始生成图片。生成完成后,结果会填充到图片节点中。

4.1 图片节点:生成参数与画面控制:4.1.1 调整图片生成参数

替换图片素材

当图片节点中的素材不符合当前创作需求时,可以使用「替换」功能更换图片内容。

选择图片节点后,点击节点右上方的「替换」按钮,上传新的本地图片素材。上传完成后,新图片会替换当前节点中的原有内容。

替换图片不会改变节点在画布中的位置,也不会影响当前节点与其他节点之间的连接关系。适合在保留项目结构的情况下,快速更换角色图、产品图或场景图。

4.1 图片节点:生成参数与画面控制:4.1.2 替换图片素材

标注图片

标注功能适合在图片上补充局部说明,帮助后续生成节点理解图片中的重点内容。

选择图片节点后,点击工具栏中的「标注」。进入标注状态后,可以在图片中对需要强调的位置进行标记,并补充对应说明。

例如,在产品图中标注瓶身、Logo、包装颜色等关键信息,可以帮助后续视频生成时更准确地保留产品外观。

4.1 图片节点:生成参数与画面控制:4.1.3 标注图片

旋转图片

当上传或生成的图片方向不符合预期时,可以使用「旋转」功能调整图片方向。

选择图片节点后,点击工具栏中的「旋转」。每次点击后,图片会按照固定角度进行旋转。调整到合适方向后,可以继续作为后续生成或编辑的参考素材。

4.1 图片节点:生成参数与画面控制:4.1.4 旋转图片

图片多视图生成

图片多视图生成适合基于已有图片,快速生成同一主体的多角度、多画面或多状态参考图。

选择图片节点后,点击工具栏中的多视图入口,在下拉菜单中选择需要的生成方式。

选择「多机位九宫格」,可以围绕当前图片主体生成不同机位和视角的画面,适合为同一角色、产品或场景补充镜头参考。

选择「剧情推演四宫格」,可以基于当前图片生成连续画面,适合把单张图延展为具有前后关系的剧情片段。

选择「产品三视图」,可以围绕产品生成多角度视图,适合补充产品正面、侧面等外观参考。

选择「角色三视图」,可以围绕角色生成多角度视图,适合在后续视频生成中保持人物形象一致。

生成完成后,可以根据结果选择满意的图片继续使用,也可以将结果作为新的参考素材连接到其他节点。

4.1 图片节点:生成参数与画面控制:4.1.5 图片多视图生成

图片宫格切分

图片宫格切分适合将一张图片按照固定区域拆分,方便单独查看、提取或继续使用图片中的局部内容。

选择图片节点后,点击工具栏中的宫格入口,在下拉菜单中选择切分规格。

选择「4宫格(2×2)」,可以将图片切分为 4 个区域。

选择「9宫格(3×3)」,可以将图片切分为 9 个区域。

选择「16宫格(4×4)」,可以将图片切分为 16 个区域。

选择「25宫格(5×5)」,可以将图片切分为 25 个区域。

选择「自定义」,可以根据实际需要设置更适合当前图片的切分方式。

确认切分方式后,点击「宫格切分」。切分完成后,可以查看不同区域的图片结果,并根据需要选择其中的局部内容继续用于后续创作。

4.1 图片节点:生成参数与画面控制:4.1.6 图片宫格切分

图片二次编辑

图片二次编辑用于在已有图片基础上继续修改内容。选择图片节点后,点击工具栏中的图片编辑菜单,可以看到扩图、重绘、擦除、抠图、裁剪、解析等操作。

「扩图」适合在保持原图主体的基础上,向图片边缘扩展更多画面内容。比如将半身人物图扩展为更完整的场景图,或为产品图补充周围环境。

「重绘」适合修改图片中的局部区域。可以选中需要调整的位置,并输入新的修改需求,让系统基于原图重新生成该区域内容。

「擦除」适合移除图片中不需要的元素。比如去掉画面中的多余物体、文字或不符合需求的背景内容。

「抠图」适合提取图片中的主体内容。比如将人物、产品或道具从背景中分离出来,方便后续作为独立素材继续使用。

「裁剪」适合调整图片画面范围。可以保留需要的区域,去掉画面中多余的边缘内容。

「解析」适合让系统识别当前图片内容,并生成对图片的理解结果。后续可以基于解析内容继续生成文本、图片或视频。

4.1 图片节点:生成参数与画面控制:4.1.7 图片二次编辑

图片多角度

多角度功能可基于原图主体生成不同机位与景别的画面,用于快速获得正面、侧面、背面、俯拍、仰拍、远景、中景、特写等视角变化。

用户可选择水平环绕角度,包括 0°、45°、90°、135°、180°、225°、270°、315°;也可选择垂直俯仰角度,包括 -30°、0°、30°、60°;同时支持远景、中景、特写三种景别缩放。

用户可叠加自定义描述,实现鱼眼、倾斜构图、广角畸变等特殊镜头效果。

4.1 图片节点:生成参数与画面控制:4.1.8 图片多角度

图片打光

用户可设置主光源方向,支持从基础六向扩展到更精细的 3D 组合方向,如左前、右后、左上前、右下后等,以准确控制光源在画面空间中的位置。用户还可通过亮度滑杆调节光影强度,也可通过取色器指定光源色值。开启轮廓光后,系统会在主体可见边缘添加自然的边缘光,增强主体与背景的分离感。

生成结果会根据所选方向、颜色和强度重建高光、阴影、反射、受光面与逆光关系,使画面看起来像是在该灯光环境下真实拍摄或创作完成。

4.1 图片节点:生成参数与画面控制:4.1.9 图片打光

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